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Namalsk Status Update Janvier 2019

namaslk status update janvier

Comme promis en décembre 2018, je vous apporte une autre mise à jour du statut de Namalsk, cette fois pour le premier mois de l’année 2019 ! Et quel mois c’était, alors allons-y !

La fin de l’année 2018 a été très animée pour Namalsk, l’accueil de la bande-annonce a été incroyable et cela m’a certainement beaucoup motivé à faire avancer les choses. En définitif, cela signifie qu’à la fin 2018, après tant d’années, des tests multijoueurs corrects ont eu lieu avec toutes les fonctionnalités liées à Namalsk de connectées. Bien sûr, les choses n’ont pas été aussi faciles qu’on pourrait l’imaginer, mais en environ 3 semaines, j’ai réussi à faire disparaitre la plupart des problèmes qui sont apparus en mode multijoueur (que ce soit le game-play ou certains problèmes d’équilibre évident). Les tests effectués jusqu’à présent ont été effectués avec 1 à 3 personnes et visaient à tester les fonctionnalités de base. Dans les mois à venir, d’autres tests seront effectués pour analyser les performances du serveur et la disponibilité globale des objets pour un objectif de 30 à 40 joueurs (à déterminer). Certains d’entre vous ont remarqué que j’ai pris quelques captures d’écran aléatoires des premiers tests multijoueurs. N’hésitez pas à les consulter ici (ne vous inquiétez pas, elles sont sans spoiler).

 

 

 

Grâce aux tests, des améliorations de la qualité de vie ont également été apportées. Un exemple est une visualisation de la compétence de résistance au froid sur l’écran d’inventaire (qui n’était auparavant qu’un nombre caché). Ce soft-skill vous aidera à survivre à l’environnement difficile de Namalsk en améliorant lentement la capacité de votre équipement à contenir la chaleur de votre corps. Plus vous êtes exposé au froid, plus vite il s’améliorera. Cette habileté se développe lentement au fil du temps et il faut parfois quelques séances en soirée avant d’atteindre son maximum. En fin de compte, c’est là pour donner une valeur à votre personnage, pour vous récompenser pour avoir continuellement résisté aux tentatives de Namalsk de vous tuer.

namalsk soft skill cold meter

 

Au cours des prochaines semaines, j’ai l’intention de me pencher davantage sur la question de l’équilibre de la survie au froid. Bien qu’il y ait des problèmes assez pénalisants avec les systèmes vanilla (comme les objets qui ne perdent pas la chaleur), ils ne m’empêchent pas complètement d’expérimenter avec toutes les variables de l’environnement à ce moment précis. La survie au froid est la plus grande partie de ce qui fait le game-play de Namalsk et cela doit être bien fait avec la mise en place de l’économie centrale (disponibilité des éléments clés pour la survie).

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